التدمير الممنهج لذوق محبي ألعاب الرعب

إن كنت من محبي ألعاب الرعب فلا بد من  أنك لاحظت أن ألعاب الرعب أصبحت كلها ذات نمط واحد كلها منظور أول كلها تجري في الفضاء تفريبا في محطة مهجورة ما في مجرة ما يحمل اللاعب فيها الأدوات و تسير أمامه بغباء عظيم ، أو تجري أحداثها في مشفى مجانين مهجور أو في مزرعة مهجورة . كلها تجري في الظلام […]

لطفا قم بتقييم ما قرأت
Read more

ألعاب أثبتت أن القصة كانت أهم من أسلوب اللعب

عادة ما يتم تحديد ألعاب الفيديو الناجحة من خلال ميكانيكات اللعب، والرسومات، ولكن هذا بدأ يتغير في السنوات الأخيرة. فالاعبون الحديثون،يرون أنه يمكن للقصة أن تكون على قدم المساواة مع ما سبق، في هذه العناوين، كانت القصص في الواقع أفضل من اللعب. Uncharted قد يكون فريق Naughty Dog من أنجح الذين قاموا بصنع ألعاب قائمة على قصص محبوكة و يظهر […]

لطفا قم بتقييم ما قرأت
Read more

كيف أصبحت ألعاب الفيديو وسيلة مثالية في عالم رواية القصص؟

إذا كان بحوزتك  نسخة من لعبة الرعب النفسي و رعب البقاء “”Until Dawn في جهاز البلاي ستيشن 4 الخاص بك، فدعني أخبرك  أنك بالفعل  قد انخرطت و اندمجت  في عالم هذه اللعبة و قصتها. فعلى الرغم من أن الألعاب الأخرى قد واكبت ألعاب الفيديو في رواية القصص، فإن لعبة الرعب النفسي “”Until Dawn قد استغلت ذلك و تقدمت إلي الأمام […]

لطفا قم بتقييم ما قرأت
Read more

ما السبب وراء تغيير اسم لعبة الرعب الشهيرة من الخطر البيولوجي”Biohazard” إلى الشر المقيم “Resident Evil”؟

معظمكم تعلمون على الأرجح أن سلسلة  ألعاب الشر المقيم “Resident Evil” المشهورة في العالم كله بهذا الاسم  ،تعرف في اليابان  باسم  “Biohazard” . فإذا كنت مثلي لا تعلم ما السبب في كون اللعبة تحمل اسمين، فلا بد من أنك لم تكف عن التساؤل و الدهشة حول سبب تغيير اسم اللعبة.   انظر….. فقد افترضت أنا بادئ الأمر أن ما يلي […]

لطفا قم بتقييم ما قرأت
Read more